序列效应

人们想从列举清单中回忆项目时,会发生序列效应。排在头、尾的项目,要比排在中间的更容易让人记起来。对排在开头的项目产生加强的回想效果,称为“首位效应”( primacy effect)。对排在结尾的项目产生加强的回想效果,称为“近因效应”( recency effect )。

人们想从列举清单中回忆项目时,会发生序列效应。排在头、尾的项目,要比排在中间的更容易让人记起来。对排在开头的项目产生加强的回想效果,称为“首位效应”( primacy effect)。对排在结尾的项目产生加强的回想效果,称为“近因效应”( recency effect )。

• 首位效应

• 近因效应

I.首位效应

“首位效应”一般发生在长期记忆中,因为清单上的起始项目,比起后来的项目,更能有效储存在长期记忆中。在序列缓慢的出现时,首位效应更强,人们有时间把最前面的项目储存在长期记忆。

在UI设计中,首位效应的应用常见于分段控件与筛选器的设计。把重要性高的内容放在首要位置。我们常常都会记住“精选”、“热门”这类标签,因为它们常常位于首位,也是app中重要的内容。

Ⅱ.近因效应

“近因效应”一般存在短期记忆中,因为清单上的最后几项存在记忆里能够轻而易举获取。“近因效应” 的强弱,跟物品出现的速度无关,却大大受到时间及附加信息的影响。例如,当人们在最后一个列举项目出现之后,花三十秒想到别的事情,此时“近因效应"就会消失。

在UI设计中,近因效应常用于及时操作的设计界面中,比如赞、分享、评论、收藏等功能。在设计时需要让用户能够及时的操作这些功能。

通过序列效应法则的应用,我们可以帮助用户减轻记忆负担。要列举项目时,把重要的放在前面或后面(而不是摆在中间),以达到最大的想象效果。碰到人们必须做决定的情况时,如果他们必须在最后一项出现后马上选择, 请把项目放到最后,以便增加获选概率。



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