三维立体投射

随着社会的进步,人们逐渐开始用三维的方式看东西,尽管有些东西不是三维的。以下的视觉暗示,往往被用来刺激人们感知三维立体关系。

• 插入

• 大小

• 高度

• 直线透视

• 纹理渐层

• 明暗

• 大气透视

要表现三维元素及环境时,可考虑用这些视觉暗示。把视觉暗示组合运用,会得到最好的深度表现效果,因此尽量多运用这些暗示,也要确认它们能适用于设计的内容。

I.插入

当有两件东西重叠,被盖住的物体看起来会比盖住它的物体更遥远。

Ⅱ.大小

当同一件东西以两种不同大小一起出现时,人们会认为小的那一件比大的更远。熟悉物的大小,也可以用来暗示非熟悉物的大小与深度。

Ⅲ.高度

当两个物体以不同高度位置出现时,高一点儿的物体会被视为比较远。

Ⅳ.直线透视

当两条垂直线在靠近顶端的地方交会,交会点会被视为比分叉的端点要更远。

Ⅴ.纹理渐层

当表面的纹理密度不同,比较密的区域看起来会比疏的区域更远。

Ⅵ.明暗

当物体出现明暗或阴影,阴暗的区域会被视为离光源最远;而已亮的区域被视为离光源最近。

Ⅶ.大气透视

当多项物体一起出现,偏蓝色和比较模糊的物体,偏蓝色看起来没那么蓝。



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