三维立体投射
随着社会的进步,人们逐渐开始用三维的方式看东西,尽管有些东西不是三维的。以下的视觉暗示,往往被用来刺激人们感知三维立体关系。
• 插入
• 大小
• 高度
• 直线透视
• 纹理渐层
• 明暗
• 大气透视
要表现三维元素及环境时,可考虑用这些视觉暗示。把视觉暗示组合运用,会得到最好的深度表现效果,因此尽量多运用这些暗示,也要确认它们能适用于设计的内容。
I.插入
当有两件东西重叠,被盖住的物体看起来会比盖住它的物体更遥远。
Ⅱ.大小
当同一件东西以两种不同大小一起出现时,人们会认为小的那一件比大的更远。熟悉物的大小,也可以用来暗示非熟悉物的大小与深度。
Ⅲ.高度
当两个物体以不同高度位置出现时,高一点儿的物体会被视为比较远。
Ⅳ.直线透视
当两条垂直线在靠近顶端的地方交会,交会点会被视为比分叉的端点要更远。
Ⅴ.纹理渐层
当表面的纹理密度不同,比较密的区域看起来会比疏的区域更远。
Ⅵ.明暗
当物体出现明暗或阴影,阴暗的区域会被视为离光源最远;而已亮的区域被视为离光源最近。
Ⅶ.大气透视
当多项物体一起出现,偏蓝色和比较模糊的物体,偏蓝色看起来没那么蓝。