你了解js的数据结构吗?在内存是如何表现的?
两种类型:
1. ECMAScript变量包含两种不同类型的值:基本类型值、引用类型值;
2. 基本类型值:指的是保存在栈内存中的简单数据段;
3. 引用类型值:指的是那些保存在堆内存中的对象,意思是,变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针执行内存中的另一个位置,由该位置保存对象;
两种访问方式:
4. 基本类型值:按值访问,操作的是他们实际保存的值;
5. 引用类型值:按引用访问,当查询时,我们需要先从栈中读取内存地址,然后再顺藤摸瓜地找到保存在堆内存中的值;
数据复制
基本类型变量的复制:从一个变量向一个变量复制时,会在栈中创建一个新值,然后把值复制到为新变量分配的位置上;
- 引用类型变量的复制:复制的是存储在栈中的指针,将指针复制到栈中未新变量分配的空间中,而这个指针副本和原指针执行存储在堆中的同一个对象;复制操作结束后,两个变量实际上将引用同一个对象;因此改变其中的一个,将影响另一个;
三种变量类型检测
1. Typeof操作符是检测基本类型的最佳工具;
2. 如果变量值是null或者对象,typeof 将返回“object”;结合null == null 来判断
3. Instanceof用于检测引用类型,可以检测到具体的,它是什么类型的实例;
4. 如果变量是给定引用类型的实例,instanceof操作符会返回true;
- Object.prototype.toString.call(xx) 来打印原型判断类型